营收赶超《万国觉醒》?在海外被吹爆的《State Of Survival》 |
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说起SLG游戏,很多人可能会立马想到《万国觉醒》。
但有那么一款游戏,在国内籍籍无名,在海外却表现不俗,足以与《万国觉醒》争夺热门SLG手游的前三甲。它就是由FunPlus开发的《State Of Survival》(生存状态)。 10月份的营收还未统计发布 作为一款末日丧尸题材的SLG 游戏,《SOS》的画面表现稍显阴沉,角色与建筑的建模精美却不失颓废感,杂草丛生的废墟建筑、血迹斑斑的角色装扮,营造出真实的末日氛围。
在世界观的构建上,游戏表现得尤为出色,不仅只通过主、支线任务的剧情来进行塑造,而且游戏里出现的每一个小道具,也都会补充一些小故事,这让游戏更加有代入感。
尽管游戏延续了COK-like的传统设计,依旧采用纯数值对撞的战斗思路,但玩法却非常多元,既有策略又有操作。在城市建造、收集资源的基础上,还融入了关卡探索、塔防等元素。
在塔防战斗中,玩家可以选择三名角色参与防守,灵活运用各种障碍物,或者使用角色的专属技能,与丧尸对战。
值得一的是,随着角色等级的提升,可供的技能数量和伤害也会随之增加。
比起同类游戏,《SOS》的战斗速度实在是快多了。部队的行进速度惊人,1-2分钟内便抵达战场,“刷刷刷”干架,打完立马就撤。
不仅如此,游戏的战斗成本还贼低。在对战中,大部分的士兵只会受伤,不会大规模阵亡。即便不幸阵亡了,也可以通过募兵所、医院召回。
比起重新花费大量资源来培养士兵,这可谓十分省心、省力、省钱,对氪金玩家十分友好。 士兵的培养和使用需要耗费大量的资源
不过,游戏可攻略的内容极其丰富,新手难免会无从下手,比如设施的建造顺序,哪个英雄比较好用,哪些资源比较重要等等,这些都需要玩家花时间慢慢地摸索。
如果你喜欢策略、养成和塔防动作之集合的游戏,那么这款游戏非常值得一试。 |
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